¿Cuántos años se tardó en hacer la primera Toy Story?

Cine y TV media Dato de 1995

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En años. Miles: 1.000 · Decimales: 1,5 · Millones: 9m.

La respuesta

4 años

Toy Story tardó unos cuatro años en hacerse y fue el primer largometraje totalmente animado por ordenador. Un solo fotograma tardaba entre 4 y 13 horas en renderizarse, y la granja de render de Pixar eran 117 ordenadores: menos potencia combinada que un móvil actual.

Cómo acercarse a esta cifra

Piensa en lo que hubo que inventar, no solo en lo que hubo que producir. Fue el primer largometraje totalmente animado por ordenador, así que el estudio estaba construyendo las herramientas, la cadena de renderizado y el oficio al mismo tiempo que la película. Cualquier proyecto que tiene que inventarse su propio medio se cuenta en años y no en meses, y eso solo ya acota la respuesta antes de saber nada de Pixar.

El tiempo de render de la explicación es el detalle que concreta el calendario. Horas por fotograma, a veinticuatro fotogramas por segundo, a lo largo de un largometraje, en una granja de apenas cien máquinas: la aritmética convierte un calendario abstracto en una restricción física dura. Los largometrajes de animación actuales no son necesariamente más rápidos de hacer, pero el cuello de botella se ha movido del cálculo a la iteración creativa.

Conviene saber qué cuenta ese «cuatro años». Los calendarios de producción se pueden medir desde la luz verde, desde el inicio del desarrollo del guion o desde el primer fotograma animado, y los estudios citan el que mejor le viene al relato. La cifra de aquí cubre el periodo de producción tal como lo describe el estudio, que es el más citado, y por eso lleva el año de estreno como sello.

De dónde sale esta cifra

Fuente Pixar Animation Studios production history
El dato corresponde a 1995
Última comprobación
Unidad años

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